DLSS 2.1的变化 支持8K分辨率并兼容VR虚拟现实游戏,同时支持动态分辨率

快科技   2020-09-09 10:43:43 A+   A-
导语:NVIDIADLSS深度学习超采样抗锯齿技术是一种基于人工智能、神经网络、机器学习的智能抗锯齿技术,不但可以带来更锐利的画面,还能大大提高帧率,鱼与熊掌也可得兼。
        【爱科技网】
爱科技网

  NVIDIA DLSS深度学习超采样抗锯齿技术是一种基于人工智能、神经网络、机器学习的智能抗锯齿技术,不但可以带来更锐利的画面,还能大大提高帧率,鱼与熊掌也可得兼。

  DLSS 1.0伴随着RTX 20系列诞生,后来升级到了DLSS 2.0,如今随着RTX 30系列的发布,NVIDIA也悄然升级到了DLSS 2.1。

  DLSS 2.1的变化并不是很大,主要是支持8K分辨率并兼容VR虚拟现实游戏,同时支持动态分辨率。

  一如版本号,

  VR游戏一般都需要不低于2880×1600的分辨率,刷新率至少稳定在90Hz,有的头显比如Valve Index更是要求最高144Hz。

  可以让游戏在一半的分辨率下进行渲染,然后智能放大到高分辨率,同时依然有足够高的帧率。

  游戏要想在高分辨率下获得高帧率,对显卡要求自然很苛刻,如今有了RTX 30系列,再加上DLSS的辅助,这都不是事儿了,

  少则可以提升80%左右,多则可达1.7倍。

  NVIDIA还给出了一组数据,RTX 3080显卡在4K分辨率下,DLSS开启后游戏性能

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与爱科技无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.